SDL Watch (2001/07)

(SDL Watchの更新は終了いたしました。SDL Watch::TNGをお楽しみくださいませ)

2001/07/31

#1 Game

FreeCNC 0.1.0がreleaseされました。

#2 Application

VideoLAN 0.2.81がreleaseされました。

#3 Game

IceBreker 1.2がreleaseされました。

#4 Game

the skinが紹介されました。worms-like gameだそうです

#5 Game

Dave Gnukem 0.53がreleaseされました。SDL対応版だそうです。

#6 Game

Kriloが紹介されました。デモ版がダウンロードできるようです。

#7 Game

Moon Landerが紹介されました。逆噴射ゲーム?

2001/07/27

#1 Game

Gamma Patrol 0.3がreleaseされました。

#2 Game

LGeneral 0.4.0がreleaseされました。

2001/07/26

#1 Game

Star Voyager 0.0.5がreleaseされました。

#2 Game

Tux Typing 1.0pre1がreleaseされました。

2001/07/25

#1 Memo

Programming Linux Gamesという 本が出るようですね。amazonだとここ。John Hall著 with Loki Software. とりあえず注文してみます。

#2 Memo

他にもLinux Game Programmingという本が出ているようです。 あまり評判が芳しくないようですが...

2001/07/24

#1 Memo

SDL MLのsubscriberさんへ。拠点がlibsdl.orgに移ったそうです。 全員退会and入会しなおしになりますが、自動で処理されるので ほとんどの人はすでに移行が完了しているそうです。

#2 Memo

私のとこには「Subject: Welcome to the "SDL" mailing list」という メールが来てました。このメールが来てない方は 自動移行に失敗している可能性があるので自分で入りなおしてほしいとのこと。

#3 Memo

adasさんの連載ついに再開。刮目して待ちます。って今日発売か... /.Jでも紹介されてます

#4 Game

Mures 0.2が公開されました。 Sega's "Chu Chu Rocket" のクローンだそうです。

#5 Memo

新しいarchiveシステムのおかげでメールの参照も楽になりました。大助かりです。

#6 Topic

SDL関連プロジェクトがcvswebで公開されるようになりました。こちらは本物のrepositoryなので貴重なログが眺めることができます。この勢いでCVSupサポートも...

#7 Library

SDL_net 1.2.2がreleaseされました。MacOS classicとMacOS Xがサポートされました。

#8 Topic

SDL 1.2.2がreleaseされました!!

2001/07/23

#1 Game

LGeneral 0.3.0が公開されました。

#2 Game

Star Voyager 0.0.4が公開されました。

#3 Game

Tunnel 0.4が公開されました。

#4 Topic

SDL & KDevelop mini-HOWTO が公開されました。

#5 Game

DeathTruckTion v1.0が公開されました。JEDI-SDLで書かれているそうです。

2001/07/19

#1 Library

Mesa 3.5がreleaseされました。

#2 Library

JEDI-SDLが公開されました。Object Pascal bindingsだそうです。

#3 CVS

WinCE関連コードの追加。いまどのくらい動くんでしょうね?

#4 CVS

fbconまわりのバグフィックス数点

#5 Application

SDLtailが紹介されました。 AIM(AOL Instant Manager)クライアントだそうです。

#6 Application

EffecTVが紹介されました。 real-time video effector。むうすごい。

#7 Game

Yassが紹介されました。 Yet another Space Shooterだそうです。100% pure python。

2001/07/18

#1 Game

Baloon Tripper 0.01が公開されました。なんて艶めかしい(^^;

#2 Game

Star Voyager 0.0.3が公開されました。真中のやつが自分だったのかー(^^;

2001/07/16

#1 Library

Pyui 0.5が公開されました。

#2 Game

LGeneral 0.2.0が公開されました。

#3 Topic

たむらさんの記事の原稿が公開されています(Linux Japan 2000/7月号)

2001/07/13

#1 CVS

DGAドライバの修正がかかったようです。thread-safeになったのと、ロックまわりの 改善。そろそろXFree86 4系に移行してみようかなあ?(まだ3.3.6) まだlibvglもいじってなかったっけ...

#2 Memo

。aclocal...ぎゃー忘れてる。すいません。とりあえずこれ置いときます。

#3 Memo

うっそーんほえほえiconvの第二引数がchar const **じゃない? Kondaraでしたっけ。glibc?うーんそんなもんなのかなあ。 どうすりゃええのかなあ。おしえてえらいひと!

#4 Memo

音の遅れとかスピード遅いとか解像度切り替えとかは今後の課題で...

2001/07/12

#1 Memo

というわけでネタです。 それそのものでは遊べませんのでこちらも落としてみてください。 (追記: これないと configure失敗します。ごめんなさい。automake/autoconf入れてる環境だと aclocalを実行すれば作られますが←実行しわすれ) 残り2時間で締切というときに浮かぶネタなどこの程度ということで(しかも間に合ってねえし)... C → C++でいかに苦悩しているのかを読んで楽しむという 高度な趣味をご提供いたします。 いちおう原版よりも機能拡張して、オリジナル版に近くなったと思いますが 教科書的なアルゴリズム(中心点からの距離が倍率の逆数倍となる位置の点を ひっぱってきて云々)をあまりに素直に実装していますので重くなっています。 なお、なぜかカレントディレクトリにlupin[12].wav、msmincho.ttcを要求します。 buildにはSDL、SDL_mixer(optional、その際は--disable-audioしてください)、 SDL_ttf、iconvが必要となります。

#2 Memo

↑もうちょっといじって独立したページを作るまでの繋ぎです。

#3 Memo

追加: C++化を始めてとりあえず動いた 状態。まだ元のCソースがほとんど残った状態です。とりあえず 「文字」をオブジェクトとして扱うことができればvectorも使えるしーという 動機です。// SDL_InitとかMix_OpenAudioなんかはsingletonオブジェクトにして 追い出しちゃおうかなとも考えますがどれほどの汎用性があるのか 疑問ですな...

#4 Memo

今日は体調よろしくないのでhackなし。週末は一部のひとにテストお願いしてたのを improveして出すとこに出して... NetBSDのmixerいじりやってないなあ

#5 Memo

ここんところほとんど日記状態になってますが、読みにくくなって嫌? (アンケートご協力ありがとうございました)

2001/07/11

#1 Memo

ありがとうありがとう。これからも頑張ります。

#2 Memo

CのコードをC++になおすandファイル名もかえるときはmake distcleanを忘れずに。Zinniaからのお・ね・が・い☆ (ぎゃーーーこんなんで昨日の神聖な1時間は 失われたというのかー)(←自業自得)

2001/07/10

#1 Topic

祝・SDL Watch1周年。

#2 Memo

なんとなく、SDLの情報をまとめておきたい(あとで読むの楽だし) and 英語の情報をちゃんと読んどけ〉おれ(読み飛ばすの多いし) という個人的な動機で始めたSDL Watch、 「他にいいページ見つかったらやめるかも or 目指せSDL portal site!!」というポップな気持(?)は今も変わっていませんが、 adasさんに見出されて 以来、日本のSDLファンの方々にはそこそこの知名度をもって受け入れられることになり 管理者としてもやりがいが出てきてうれしいところです。 今後ともよろしくお願いいたします。

#3 Memo

記念ネタ...? 今日中になんとか(^^; (まったく手をつけてなかったょ)

#4 Memo

...どうしてもコードが思い通りにコンパイルできません(←書く以前の問題や) C++ で autoconf使うのが初めてなのが敗因か。ネタはどう考えても 間に合いません。脱力してしまいました。力量不足が身に染みます。 いつかきっと穴埋め企画でなんかするでしょう。 楽しみにしていた、おそらく世界で数名の皆様本当にごめんなさい。

2001/07/09

#1 CVS

XFree86 4.x系でbuildしたSDLをXFree86 3.x系で使うとgamma系がおかしくなるのを修正

#2 CVS

KDE 2.1でフルスクリーン化するとアレらしいのを修正

#3 CVS

Windows2000用SDL_GetTicks()の新しい実装。QueryPerformanceCounter()が 使えるならそれを使い、駄目なら今まで通りtimeGetTime()を使うようになる そうです。(GetTickCountは?) (追記: TOGEさんより、timeGetTimeの方が GetTickCountよりも高精度なんだよという指摘が。そうだったのかー。 SDLではUSE_TICKCOUNTが定義されてるときのみGetTickCount使うようです) (screenはいいものだ。みんなも使うといいとおもった)

#4 CVS

OSSまわりでいろいろ変更があった模様。

#5 Game

Barrel Patrol 3d v0.82betaが公開されました。

#6 Topic

SDLでMIDIキーボード使えるようにしたんだけど(Win32, Mac, Linux)という話題が。

#7 Library

SDLArchive。SDLオブジェクトのシリアライズとかできたらうれしいなあ。

#8 Library

SDL_gfxPrimitives 1.5が公開されました。

#9 Library

SDL_rotozoom 1.5が公開されました。

#10 Application

MPEG4IPが紹介されました。

2001/07/06

#1 Memo

今日は「最前線UNIXのカーネル」が届く日...8000円が飛んでゆきます〜

#2 Game

ketm 0.0.4 がreleaseされました。Walter氏から直接メールで教えてもらった(笑) FreeBSD binary がnot yet...だれかport作りませんか?(→おまえがやれ)

#3 Memo

必要に迫られてmingw32のクロス開発環境(HOST=freebsd43)を作りました。以下 メモ↓ とりあえず現在やってるネタがWindowsでも動いたっぽいのでうまくいってる と思われます。

2001/07/03

#1 Memo

遅れましたがHappy Birthday, dear TOGE!

#2 Game

DGen/SDL 1.23がreleaseされました。

#3 Game

GtkTiEmu 1.42-stableがreleaseされました。

#4 Game

Exult 0.93alpha4がreleaseされました。

2001/07/02

#1 Memo

なんとか復旧できました。まだあちこち変ですが。

#2 Memo

何を入れようか悩んだ末にFreeBSD 4.3-RELEASEにおちつく。 NetBSDにしてもよかったんだけどSDLまわりで悩みそうだったので(^^;。弱し。

#3 Game

gnuboy 1.0.0がreleaseされました。

#4 Topic

SDL_mixerのパッチ最終版だそうです。source tourひと段落したら おっかけてみようかな...

#5 Topic

ダウンロードページで IRIXのバイナリが落とせるようになりました。

#6 Game

Tower Topplerがgames pageに 追加されました。DOSであったゲームのクローンだそうです。

#7 Game

Wars of Destiny(wod)が games pageに追加されました。菱形とは珍しい...

#8 CVS

Dummy audio/videoドライバが内蔵されました(configure時に選べるらしい)

#9 CVS

Visual C++でinlineを使うようになった

#10 CVS

VGLドライバのサポート(for FreeBSD)

#11 Game

Freecivですって。



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Zinnia (zinnia@risky-safety.org)
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