SDL Watch (2001/02)

(SDL Watchの更新は終了いたしました。SDL Watch::TNGをお楽しみくださいませ)

2001/02/28

#1 Memo

SDLのページにあるintroductionの和訳がこちらにあります。訳者の 荻野さんからメールで教えていただきました。 いやお見事です。私が以前やろうとして、本家のWebのソース見て断念した(^^;ことが ここにあります。日本のSDLサイトを立ち上げる際には私も是非協力させてください(^^;

追記: 本家からもリンクされましたね。これで私の役割は終わったようです。 むしろ荻野さんとこからこっちにリンクお願いしたほうがよさそうっつーか(^^;

#2 Game

Egg Chessが公開されました。tic(k)-tac(k)-toe風のゲームだそうです。tic-tac-toeは三目並べ(私の地元では「○×ゲーム」でした)です。とりあえずJDKのサンプルでやったことある方も多いのでは(^^;

#3 Topic

GAMEDevelopers Conference 2001でSamさんも喋るそうです。 詳しくはこちらをどうぞ。 Samさんのセクシーボイスはまたmp3になるんでしょうか。

2001/02/27

#1 Memo

そうか今月は短いんだっけ...スケジュール乱れまくり

#2 Game

GNUfo 0.2が公開されました。

#3 Memo

大阪offのレポートがtkfさんのSDLページ(下のリンク参照)に掲載されました。 次回は誰かに「せっかくだから おれはこの赤の扉を選ぶぜ!!」と言ってもらって フレーズにのっけてもらいたいなあと思う次第(^^;

#4 Memo

私もばりばりプログラム書きたいっす。ドキュメントも書きたいけど

#5 Memo

そうそう、私のゲーム師匠もDECOゲー大好きなんでだいぶ学習しました(笑)

#6 Memo

Dreamcast買うのはとりあえず私がSDLを移植してからでも遅くないでしょう。 きゃっ、言っちゃった(バカ)

#7 Game

FCE Ultra .52が公開されました。 NES(ファミコン)エミュレータで、SDLは非公式portで対応している模様です。 悪魔城伝説のショットが〜 :D~

2001/02/26

#1 Memo

大阪Offは無事に終了したようです。お疲れさまでした。

#2 Memo

今度はIRCだ!!

#3 Game

DGen/SDL 1.22が公開されました。

#4 Game

gnuboy 0.9.5が公開されました。

#5 Game

Heroes 0.9が公開されました。

2001/02/23

#1 Memo

「Im working on a Java JNI wrapping for SDL」おおお!!!

#2 CVS

ビデオモードセット時にVRAMを完全にクリアするようになりました

#3 CVS

software YUVに24bppサポートがつきました

2001/02/22

#1 Memo

まさか本当に給料日だったとは...おのれの給料日くらい覚えとけ!!〉わし

#2 Game

GNUfoが公開されました。 galaga likeゲーム。おおおぉ。なお SDLSpriteを 使うようです。

#3 Topic

LinuxFundSDLのエントリーができたそうです。 Penguin pesoって何?説明を探し中です。

#4 Memo

結局のところDJGPPでSDLの開発はできるのかできないのか...

#5 Memo

MLにてPortabilityというSubjectから始まるthreadはちょっとした flameになっているようです(と参加者が言ってました)。確かに 最初に反応した人の主張は主観的というか感覚的に過ぎるところがありましたし、 それにツッコミ入れた人の主張も(OOPやらないならC++使う意味なし 以外は) いまひとつという感じでしたが、この程度でflameとか言ってたら... (私ごときがflameを語るなんて10年早いっすか)

#6 Memo

結局、「CはC++よりもportableなの?」という質問が混乱の元だったのかも。 C++はきちんと使えるなら高度な構造のプログラムがうまく書けると 思いますが、わけのわからんまま使えば混乱するだけのように思います。 という話と、どれだけ多くのプラットホームでC/C++が使えるかという コンパイラのportabilityの話とは次元がちがうので峻別して議論するほうが 有益でせう。ってここで日本語で書いてどうなる

2001/02/20

#1 Memo

↓で書いた大阪offの件、集まりがいまいちだそうです。 少人数も楽しそうですがせっかくoffなので賑やかになったらいいなと 個人的には思っとります。

#2 Memo

かく言う私ですが予想外の出費で行けなさそうです。すいません。 どっかから金降ってこないかなあ...あ、ひょっとして今日給料日?(妄想) 何を買ったのかは聞かないでください。ドリームキャスト一式ですが。

2001/02/19

#1 Topic

スクロールのサンプルがMLで紹介されました。こちらもどうぞ。

#2 Game

TheGuildが紹介されました。3Dアドベンチャーゲームのようです。「YAKATA」みたいな感じになるんでしょうか(ってマイナーですか)

#3 Application

VideoLanが紹介されました。先日、 Open Media Systemがfreshmeatに 出てましたが、PC-UNIXでもDVDが楽しめる時代になりつつあるんですねえ...

#4 Application

Modelarが紹介されました。セガのModel 1とSystem32というハードのエミュレータだそうです。ギャラリーには懐しいゲームがたくさんありますね。

#5 Game

Alizarin Tetrisが紹介されました。「Next Tetris」のクローンだそうです。

#6 Topic

ドイツ語のSDLチュートリアルが紹介されました。

#7 Game

zpongが紹介されました。上のドイツ語チュートリアルと同じサイトにあります。

#8 Application

Synaethesiaが紹介されました。音楽をグラフィカルに表現するソフトだそうです。テクノのライブでよく見るあれでしょうか。

#9 CVS

OSF/Tru64 (元OSF/1→Digital UNIX)のサポートが加わりました!!

2001/02/14

#1 Topic

SDL-1.1.8がreleaseされました!! ハイライトは以下の通り: ELO touchscreenですか...これでWindowsCEへの道がさらに近づきましたね。

#2 Game

NeoPocott/SDLが紹介さ れました。NeoGeo Pocketエミュレータです

#3 Game

abuse-SDL が紹介されました。なんかサイコソルジャーを思い出したのは私だけでしょうか?

#4 Game

TuxTypingが 紹介されました。名前の通りタイプソフトです。

#5 Game

PipeNightDreamsが紹介されました。 有名なゲームですので説明不要かと。

#6 Game

Unicornが紹介されました。シューティングゲームのようです。

#7 Topic

AdasさんからのコメントでFreePascalのSDL bindingがあることを 知りました。情報ありがとうございます。

#8 CVS

ベースバージョンが1.2になりました。

#9 CVS

SamさんがWindowsCEのSDK(たぶんeMbedded Visual Toolsだと思う)でSDLをbuildしてみたそうです。残念ながらまだコンパイルが通らない状況のようですが、 1.2でサポートされる可能性大?誰かDreamcast一式をプレゼントするのだー

#10 CVS

WinCE/MacOSでgetenv()/setenv()を実装

#11 CVS

MacOS Xでフルスクリーンモードの切替に不具合があったのを修正

#12 CVS

ドキュメントのupdate

2001/02/13

#1 Memo

とり急ぎ一点のみ。2/17,18,24,25のいずれかの日に大阪にて SDL meetingが行われるそうです。参加希望者はとりあえず私まで メールいただければ幹事をされる方に取次ぎさせていただきます (まだ幹事さんに掲載許可を貰ってないのでこういう形ですいません)。

続報: 幹事のtkfさんから直接ご返事をいただきました。 こちらが 正式告知のページになります。

ここは私も参加して漢を見せるべきなのだろうかー。 チャレンジャーの血が騒ぐとだけ書いておきます(わかんねーよ)。

ちなみに現在自宅で酒飲んでます。明日の弁当の鮭焼いてます。 すいません。


2001/02/07

#1 Memo

最近ちと多忙のためCVSまわりはかなりおざなりになっています。申し訳ないです。

#2 Topic

SDLのada Bindingができたそうです。こちらからどうぞ。だれかFreePascal binding作ってくれないかなあ...

#3 Game

MarblesがGames pageに追加されました。Atomixというゲームによく似たゲームだそうです。説明を読むとMarble madnessのようにも思えてきます。

#4 CVS

NAS(Network Audio Server)がサポートされました! NASはaRtsともかぶる 部分があって気になるところなのでした。

#5 CVS

SDL_NOFRAMEが追加されました。フレームなしのウインドウを作ることができます。 「it works on all major platforms: X11, Win32, MacOS, and BeOS.」だそうです。

#6 CVS

MacOSでウインドウのリサイズができるようになった

#7 CVS

surfaceのクリップ領域を得るための関数が追加された

#8 CVS

現在のイベントフィルタの状況を得るための関数が追加された

#9 CVS

SDL_ShowCursorに-1を渡すことができるようになった。

#10 CVS

「Okay, okay, I know I said no more API changes, but this is the last chance before SDL 1.2 to add API features. 」で、いくらかのAPIが追加あるいは 変更されました。近日中にSDL-1.1.8が出て、今度こそ1.2を出す予定だそうです。

2001/02/02

#1 Memo

私は世情に疎いもので、「何を今更」なことを新鮮な驚きみたいに書いていることが多々あるかもしれませんが御容赦ください。

#2 Memo

↑何を今更言ってんだか...

#3 Game

CannonSmashは3Dピンポンゲームです。開発者は日本の方ですね。

#4 Game

KwirkというRPG、ClanLibというライブラリを使っていて、これはSDLにコンセプトがよく似ています。

#5 Application

avi-xmms 1.2.2がreleaseされました。内容は名前の通りですがSDLを利用しているアプリケーションです。

#6 CVS

depthの選択に関する修正

#7 CVS

SVGAlibで端末セッティングの復帰に関する修正

#8 CVS

MacOS XでOpenGLサポートの改良

#9 CVS

ALSAドライバを新しいNeutrinoディレクトリにコピー

#10 CVS

WindowsNTでのキー入力に関する修正

#11 CVS

rsyncかcvsupサーバ立ててくれぇ(;_;)



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Zinnia (zinnia@risky-safety.org)
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