SDL_Init         390 src/main/macos/SDL_main.c        if ( SDL_Init (0) < 0 ) {
SDL_Init         156 src/main/win32/SDL_main.c        if ( SDL_Init(SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0 ) {
SDL_Init         525 src/video/SDL_video.c            if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_NOPARACHUTE) < 0 ) {
SDL_Init          82 test/checkkeys.c         if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
SDL_Init          93 test/graywin.c   if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
SDL_Init          55 test/loopwave.c  if ( SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0 ) {
SDL_Init         289 test/testalpha.c         if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
SDL_Init          57 test/testbitmap.c        if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
SDL_Init          80 test/testcdrom.c         if ( SDL_Init(SDL_INIT_CDROM) < 0 ) {
SDL_Init          31 test/testerror.c         if ( SDL_Init(0) < 0 ) {
SDL_Init          82 test/testgamma.c         if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
SDL_Init         217 test/testgl.c    if( SDL_Init( SDL_INIT_VIDEO ) < 0 ) {
SDL_Init          38 test/testhread.c         if ( SDL_Init(0) < 0 ) {
SDL_Init         153 test/testjoystick.c      if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO|SDL_INIT_JOYSTICK) < 0 ) {
SDL_Init          13 test/testkeys.c  if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
SDL_Init          67 test/testlock.c  if ( SDL_Init(0) < 0 ) {
SDL_Init         139 test/testpalette.c     if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
SDL_Init          46 test/testsem.c   if ( SDL_Init(0) < 0 ) {
SDL_Init         140 test/testsprite.c        if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
SDL_Init          32 test/testtimer.c         if ( SDL_Init(SDL_INIT_TIMER) < 0 ) {
SDL_Init          16 test/testver.c   if ( SDL_Init(0) < 0 ) {
SDL_Init          15 test/testvidinfo.c       if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
SDL_Init         324 test/testwin.c   if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
SDL_Init         258 test/testwm.c    if ( SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) {
SDL_Init         237 test/threadwin.c         if ( SDL_Init(init_flags) < 0 ) {
SDL_Init          58 test/torturethread.c     if ( SDL_Init(0) < 0 ) {