SDL sound under Mac OS X and Linux について まとめてみました。 Samさんがビデオ関連についてとても分かりやすく解説しております。
Scale2X effect。 announce。Samさんもvery coolと言っておられます。 手元のコードを失ってしまったんですが、 adasさんの日記(1月※日と)に出てくる アンチエイリアス処理のことをなんとなく思い出しました。 miahmieさんが掲示板で紹介しておられたもので、Oh!Xの記事が元ねただったと おっしゃっていた記憶があります(が、なにぶん2年近く前のことなので はっきり覚えてません)
Framerate locked (at vsync rate, i think)。 WindowsでSDL_DOUBLEBUF|SDL_HWSURFACE だとそうなるよ、という話らしいです。
ACE(Adaptive Communication Environment)だそうです。 SDLとは直接関係なさそうですが面白そうです。
VC++ でデバッグ中に困ったことがという話。 DirectInputが...という話が有力なんでしょうか。
SDLソースツアー更新しました。
avoid redirecting stdout/stderr
win32: taskswitch using alt-tab locks alt key
DirectFB 0.9.15がreleaseされました。
GNU Robbo 0.57 がreleaseされました。
Cycles3D 1.9がreleaseされました。
MPlayer 0.90-pre10 が公開されました。
Reality Cyanide client 1.1.2 が公開されました。
うわ、先を越されていました: Slideshow。
Cygwin 1.3.15-1 がreleaseされました。
Exult 1.00 がreleaseされました。
GNU Pth 2.0b0がreleaseされました。
LBreakout 2.4beta がreleaseされました。
The Gimp 1.3.10がreleaseされました。
AdvanceMAME 0.61.4 がreleaseされました。
SDLInvaders 0.7.3がreleaseされました。
xine 1-alpha0 が公開されたようです。
eboxy 0.3.3がreleaseされました。
Lush 0.95 がreleaseされました。 Object OrientedでLisp Likeな言語だそうです。SDLのバインディングもあるそうです。
FreeLords CVS-SDL-20021101が公開されました。
PicoGUI 0.42がreleaseされました。
OCamlSDL 0.6がreleaseされました。
Crimson Fields 0.2.8がreleaseされました。