Atari800 1.2.0がreleaseされました。 Atari 8-bit computer (400, 800, and XL and XE series) and Atari 5200 game system の emulatorだそうです。
Exult 0.96beta1がreleaseされました。
libKSD 0.0.4がreleaseされました。
Defendguin 0.0.8がreleaseされました。
NewVideoRecorder 20011122が公開されました。
FreeLords 0.1.0がreleaseされました。(追記: 20011125版も出たようです)
Luola 0.2.7がreleaseされました。
xine 0.9.5がreleaseされました。
Sarien 0.7.0がreleaseされました。Sierra AGI resource interpreter engine、だそうです。AGI = Adventure Game Interpreter、だそうです。
BurgerSpace 1.6がreleaseされました。
Cosmosmash 1.1がreleaseされました。
Luola 0.2.0がreleaseされました。
LBreakout 2.0-pre1が公開されました。
MpegTV SDK 1.2.2がreleaseされました。
SDL_ttf 2.0.4がreleaseされました。 OpenGLでのフォント使いかたを知りたい人、SDL_OPENGLBLITはやめようという 主張が気になる人のためにglfontというサンプルプログラムが入ったようです。 詳細。
PipeNightDreams 0.9.0がreleaseされました。
FreeLords SDL-20011120がreleaseされました。
Heroes 0.17がreleaseされました。
Luola 0.1.5がreleaseされました。
Postal Plus が紹介されました。
libUFOが紹介されました。OpenGL用Widget setだそうです。
Fachoda Complexが紹介されました。Toy-plane simulatorだそうです。
白い弾幕くん、0.1.0は BulletML対応。
54321 1.0.2001.11.16が公開されました。例のコンテスト応募予定とのこと。
Allegro 3.9.40がreleaseされました。
FreeLords SDL-20011117がreleaseされました。
Pyui 0.8がreleaseされました。
libsndfile 0.0.27がreleaseされました。
Luola 0.1.0がreleaseされました。
BorlandC++ 5.01とSDL。OpenWatcom???
QCppUnit だそうです。
The GIMP 1.3.0がreleaseされました。
VideoLAN::Client 0.2.91がreleaseされました。
Xiqual 0.3.0 がreleaseされました。
X-Plane for Linux beta3が公開されました。
bloub!というのがあるんですね。後で試してみよう。
不思議ちゃん出現。うーむ。
C# Gaming Libraryに進捗があった模様。記事。
Cygwin 1.3.5がreleaseされました。
NewVideoRecorder 20011112が公開されました。
framebufferはrootじゃないと駄目なの?という話題。 デバイスのpermission次第だとのこと。それは分かっているんですが...
\nはSDL使ってないそうです(^^;
音がぶつ切りになるんですけどという話題。SDL_SetVideoMode()の前にMix_OpenAudioしようという話、と、バッファは1024がおすすめという話。
SDLplのサイトが移転。
Terrain Voyager Engineが紹介されました。terrain = 地形。
SDLucidが紹介されました。yet another C++ wrapper。
C-S-Q が紹介されました。スカッシュゲーム?
ScummVMが紹介されました。Scummer関連?今度はインタプリタだそうです。
Critcal Mass 0.94がreleaseされました。
libmousetrap 0.6.1がreleaseされました。
TSSHP (The System Shock Hack Project) 0.2.8がreleaseされました。
SDL 1.2.3がreleaseされました!!
見逃してました→Cone3D Programming内の、GFX with SDL(Dev-C++での開発だそうです)と、 OpenGL (not for newbies) Tutorials。誰か.rokも読めるようにしてください(^^;
SuperTux。「Grab some special mints to grow into "Super Tux!"」でお察しください。
NewVideoRecorder 20011108が公開されました。
ParaGUI 1.0.0 Alpha 1が公開されました。
\n(バックスラッシュなんですが環境によってはそうは見えないかも)。 ソースはメール出せばもらえるようです。
PipeNightDreams 0.9.0がreleaseされました。
Anjuta + SDLはどうよという話題。Anjuta。Developer Studioみたい。
SDL + GUIのおすすめは?という話題。 私にとって移植もんで一番困るのはダイヤログとメニューバーだったり...
「線」をupdateするには?という話題。
表示部分を別threadにすると動かないよという話題。 Main threadに置きましょうとのこと。別にOpenGL specificではなさそう?
Cygwin 1.3.4がreleaseされました。
Xine 0.9.4がreleaseされました。
MPEG4IP 0.9がreleaseされました。
SmallBASIC 0.7.0がreleaseされました。
うーむ。またflameの元になることを...
SDL_UnlockAudio()しないで落ちると止まらないようだという話。
For all who search a SDL_OPENGLBLIT exampleのthread。Audioのdeadlockについて 書いているJoseph氏がSDL_OPENGLBLITは使うなと力説しています。10の理由があって、だそうです。つまり汚くて遅くて危険だから使うなということかしら。 Samさんの見解。(続報)
- みっともないhackだから
- 遅いから
- カードとドライバを選ぶから
- 遅いから
- Samも使わないほうがいいって言ってるよ
- 遅いから
- どんなサーフェスでもOpenGLにのせちゃう
- 遅いから
- OpenGLにあなたのScreenを乗っ取られちゃうから
- 遅いからだってば!
FmpegPlayer 0.1.31がreleaseされました。
LBreakout 2.0betaが公開されました。
NewVideoRecorder 20011102 がreleaseされました。
フランス語版SDL Tutorialsが公開されました。
Wings 3dが MLで紹介されました。 Erlangで書かれており、 ESDLという wrapperを使っているとのこと。
Kyra 1.4がreleaseされました。C++によるスプライトエンジンです。
Entry Pack for Ruby/SDL and etc for Win32 はこちらから入手可能です。 昨日のRuby/SDL 0.7は準備中だそうですので追ってお知らせします。
segfaultが起きても止まらないことがあるのはthreadがきちんと終わらないせいではないかという話。 話はずれますが SDLのバイトスワップマクロは符号を正しく扱えないよという話(それはそうだろう)。
Critical Mass 0.93がreleaseされました。Galaga風のシューティング、でしょうか。My machine is a Cel800 with a GeForce DDR and it runs at well over 100fps at 1024x768 (16bit), so hopefully it will run acceptable on lower hardware as well. For those interested in the history of this game, you can find the details on my personal webpage.ふうむ。