SDL Watch (2001/11)

(SDL Watchの更新は終了いたしました。SDL Watch::TNGをお楽しみくださいませ)

2001/11/30

#1 Application

Atari800 1.2.0がreleaseされました。 Atari 8-bit computer (400, 800, and XL and XE series) and Atari 5200 game system の emulatorだそうです。

#2 Game

Exult 0.96beta1がreleaseされました。

2001/11/29

#1 Game

FreeLords 0.1.1がreleaseされました。

#2 Game

Luola 0.3.1がreleaseされました。

2001/11/28

#1 Game

LBreakout 2.0-pre2が公開されました。

#2 Game

おお、pyDDRだそうです。最新版は0.1.4。要Pygame。

2001/11/27

#1 Game

Luola 0.3.0がreleaseされました。

2001/11/26

#1 Library

libKSD 0.0.4がreleaseされました。

#2 Game

Defendguin 0.0.8がreleaseされました。

#3 Application

NewVideoRecorder 20011122が公開されました。

#4 Game

FreeLords 0.1.0がreleaseされました。(追記: 20011125版も出たようです)

#5 Game

Luola 0.2.7がreleaseされました。

#6 Application

xine 0.9.5がreleaseされました。

#7 Application

Sarien 0.7.0がreleaseされました。Sierra AGI resource interpreter engine、だそうです。AGI = Adventure Game Interpreter、だそうです。

#8 Game

BurgerSpace 1.6がreleaseされました。

#9 Game

Cosmosmash 1.1がreleaseされました。

2001/11/22

#1 Game

Luola 0.2.0がreleaseされました。

#2 Game

LBreakout 2.0-pre1が公開されました。

#3 Application

MpegTV SDK 1.2.2がreleaseされました。

#4 Library

SDL_ttf 2.0.4がreleaseされました。 OpenGLでのフォント使いかたを知りたい人、SDL_OPENGLBLITはやめようという 主張が気になる人のためにglfontというサンプルプログラムが入ったようです。 詳細

2001/11/21

#1 Game

PipeNightDreams 0.9.0がreleaseされました。

#2 Game

FreeLords SDL-20011120がreleaseされました。

#3 Game

Heroes 0.17がreleaseされました。

#4 Game

Luola 0.1.5がreleaseされました。

#5 Game

Postal Plus が紹介されました。

#6 Library

libUFOが紹介されました。OpenGL用Widget setだそうです。

#7 Game

Fachoda Complexが紹介されました。Toy-plane simulatorだそうです。

2001/11/20

#1 Game

Critical Mass 0.95がreleaseされました。

2001/11/18

#1 Game

白い弾幕くん、0.1.0は BulletML対応。

#2 Game

54321 1.0.2001.11.16が公開されました。例のコンテスト応募予定とのこと。

#3 Topic

Allegro 3.9.40がreleaseされました。

#4 Game

FreeLords SDL-20011117がreleaseされました。

#5 Library

Pyui 0.8がreleaseされました。

#6 Library

libsndfile 0.0.27がreleaseされました。

#7 Game

Luola 0.1.0がreleaseされました。

2001/11/16

#1 Game

FreeLords SDL-20011115がreleaseされました。

2001/11/15

#1 Topic

BorlandC++ 5.01とSDLOpenWatcom???

#2 Memo

QCppUnit だそうです。

#3 Memo

The GIMP 1.3.0がreleaseされました。

#4 Application

VideoLAN::Client 0.2.91がreleaseされました。

#5 Application

Xiqual 0.3.0 がreleaseされました。

#6 Game

X-Plane for Linux beta3が公開されました。

#7 Topic

bloub!というのがあるんですね。後で試してみよう。

2001/11/13

#1 Memo

不思議ちゃん出現うーむ

#2 Library

C# Gaming Libraryに進捗があった模様。記事

#3 Topic

Cygwin 1.3.5がreleaseされました。

#4 Application

NewVideoRecorder 20011112が公開されました。

#5 Topic

framebufferはrootじゃないと駄目なの?という話題。 デバイスのpermission次第だとのこと。それは分かっているんですが...

2001/11/12

#1 Topic

\nはSDL使ってないそうです(^^;

#2 Topic

音がぶつ切りになるんですけどという話題。SDL_SetVideoMode()の前にMix_OpenAudioしようという話、と、バッファは1024がおすすめという話。

#3 Topic

SDLplのサイトが移転

#4 Library

Terrain Voyager Engineが紹介されました。terrain = 地形。

#5 Library

SDLucidが紹介されました。yet another C++ wrapper。

#6 Game

C-S-Q が紹介されました。スカッシュゲーム?

#7 Application

ScummVMが紹介されました。Scummer関連?今度はインタプリタだそうです。

#8 Game

Critcal Mass 0.94がreleaseされました。

#9 Library

libmousetrap 0.6.1がreleaseされました。

#10 Game

TSSHP (The System Shock Hack Project) 0.2.8がreleaseされました。

2001/11/09

#1 Topic

SDL 1.2.3がreleaseされました!!

#2 Topic

見逃してました→Cone3D Programming内の、GFX with SDL(Dev-C++での開発だそうです)と、 OpenGL (not for newbies) Tutorials。誰か.rokも読めるようにしてください(^^;

#3 Game

SuperTux。「Grab some special mints to grow into "Super Tux!"」でお察しください。

#4 Application

NewVideoRecorder 20011108が公開されました。

#5 Library

ParaGUI 1.0.0 Alpha 1が公開されました。

2001/11/08

#1 Topic

\n(バックスラッシュなんですが環境によってはそうは見えないかも)。 ソースはメール出せばもらえるようです。

#2 Game

PipeNightDreams 0.9.0がreleaseされました。

#3 Topic

Anjuta + SDLはどうよという話題。Anjuta。Developer Studioみたい。

#4 Topic

SDL + GUIのおすすめは?という話題。 私にとって移植もんで一番困るのはダイヤログとメニューバーだったり...

2001/11/07

#1 Topic

「線」をupdateするには?という話題。

#2 Topic

表示部分を別threadにすると動かないよという話題。 Main threadに置きましょうとのこと。別にOpenGL specificではなさそう?

#3 Application

Cygwin 1.3.4がreleaseされました。

#4 Application

Xine 0.9.4がreleaseされました。

#5 Application

MPEG4IP 0.9がreleaseされました。

#6 Application

SmallBASIC 0.7.0がreleaseされました。

2001/11/06

#1 Memo

うーむ。またflameの元になることを...

#2 Topic

SDL_UnlockAudio()しないで落ちると止まらないようだという話。

#3 Topic

For all who search a SDL_OPENGLBLIT exampleのthread。Audioのdeadlockについて 書いているJoseph氏がSDL_OPENGLBLITは使うなと力説しています。10の理由があって、
  1. みっともないhackだから
  2. 遅いから
  3. カードとドライバを選ぶから
  4. 遅いから
  5. Samも使わないほうがいいって言ってるよ
  6. 遅いから
  7. どんなサーフェスでもOpenGLにのせちゃう
  8. 遅いから
  9. OpenGLにあなたのScreenを乗っ取られちゃうから
  10. 遅いからだってば!
だそうです。つまり汚くて遅くて危険だから使うなということかしら。 Samさんの見解。(続報)

#4 Application

FmpegPlayer 0.1.31がreleaseされました。

#5 Game

LBreakout 2.0betaが公開されました。

2001/11/04

#1 CVS

Xineramaサポートが取り込まれたようです。参照

2001/11/03

#1 Application

NewVideoRecorder 20011102 がreleaseされました。

#2 Topic

フランス語版SDL Tutorialsが公開されました。

#3 Application

Wings 3dが MLで紹介されました。 Erlangで書かれており、 ESDLという wrapperを使っているとのこと。

#4 Library

Kyra 1.4がreleaseされました。C++によるスプライトエンジンです。

2001/11/01

#1 Library

Entry Pack for Ruby/SDL and etc for Win32 はこちらから入手可能です。 昨日のRuby/SDL 0.7は準備中だそうですので追ってお知らせします。

#2 Topic

segfaultが起きても止まらないことがあるのはthreadがきちんと終わらないせいではないかという話。 話はずれますが SDLのバイトスワップマクロは符号を正しく扱えないよという話(それはそうだろう)。

#3 Game

Critical Mass 0.93がreleaseされました。Galaga風のシューティング、でしょうか。
My machine is a Cel800 with a GeForce DDR and it runs
at well over 100fps at 1024x768 (16bit), so hopefully
it will run acceptable on lower hardware as well. For
those interested in the history of this game, you can
find the details on my personal webpage.
ふうむ。



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Zinnia (zinnia@risky-safety.org)
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