先日、SDL_RWopsのTutorial書いてくれたRoger氏が、今度はSDL_MixerのTutorial出してくれました。 cool!
FreeType 2.05がreleaseされました。
Ruby/SDL 0.7がreleaseされました。announce。MPEG再生機能が追加されたそうです。
DirectFB 0.9.7がreleaseされました。
SiS6326FB 1.01がreleaseされました。
LBreakout 2.0alpha-2が公開されました。
Java Game Library 0.1.2がreleaseされました。SDL、OpenGL、OpenALのJava binding、だそうです。
SEL (SDL Extension Library) 0.1.4がreleaseされました。SEL::Painterクラスが追加されたそうです。
たむらさんのページ引っ越しの模様。
つまりどういうことなんでしょうか?Debian側の動きを御存知の方 教えてください。
DebianはSDLのパッケージでXをstatic linkするようにした
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コンパイルはうまく行くけど実行できなくなった
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(゜д゜) Arghh!!
Tank Blast 2 が紹介されました。 Tank Blast というゲームのrewriteだそうです。
バンプマッピングのデモが紹介されました。画像 + メタボールぐるぐる。 凸凹が灯りに照らされたときのうねうねとした感じが出ていいですね。
libmousetrapが紹介されました。
OpenFlyが紹介されました。The Next Generation Flight sim. Toolkit Game Engine、だそうです。すごい。
Rock Dodgersが紹介されました。 命の続く限り岩を避けようというゲームみたいです。
rtChessが紹介されました。Realtime ray-traced chess game....
FreeLords SDL-20011025がreleaseされました。
GCC 3.0.2がreleaseされました。
VoiceApp 0.4.2がreleaseされました。スペクトログラム萌え! フィルタとして動作するとこもポイント高し。
XMMP(LinuX MultiMedia Project) 0.6.0がreleaseされました。
SDL-fan-jpメーリングリストの紹介ページができました。
LBreakout 2.0alphaが公開されました。SDL GAME DEVELOPMENT CONTEST出る気まんまん、の模様。
sdlyuvaddonが紹介されました。sdlyuvaddonはその名の示す通り、SDLのyuv機能に対するアドオンです。 簡単に言うと、 YUVサーフェスを、RGBサーフェスを作るときと同じような 手軽さで作るための方法を提供します。(以下略)ソースをざっと見た限りではadd-onというよりはサポートライブラリという 感じですが...
SDLにおけるオーディオの遅延問題に関する話題2件。 前者はMPEG4IPのcallbackを参考にしてみたら、という話、 後者は1024がいいヨ!というSamさんの回答が。
SVGAlibを使うときは権限を確認しましょうというお話。(追記: DGAもそうだろうというお話)。
FPSEが紹介されました。Playstation Emulatorだそうです。
Linux 2.4のevent inputサポートをdefaultにした
MacOS X 10.1対応、他数点(ジョイスティック対応やOpenGLコードの修正など)
SVGAlibでのダブルバッファリングのサポート
Photonでのfix数点
DGA + ダブルバッファリング時のクラッシュを修正
MCI CD-ROM コードの修正(MCI使ってたのか...)
Crimson Fields 0.2.1がreleaseされました。
おおったむらさんの記事出ますね。PS2Linuxファン「Playstation2 LinuxKit with Ruby/SDL」
SDL-fan-jpのアーカイブが見られます。
Programming Linux Gamesはいいよ!という記事。
Allegro WIP 3.9.39がreleaseされました。
Generator 0.34がreleaseされました。GENESIS(Mega Drive)エミュレータ。
Heroes 0.15がreleaseされました。
Teddy 1.58がreleaseされました。OpenGL版のEliteを作るというのが最初の計画でしたが、 現在では、モジュール型の(modular)、 一般的な(generic)オープンソースの、宇宙空間の RPG(space-game)のフレームワークの開発がメインとなっています。 Teddyはこのフレームワークのプロジェクト名です。 glEliteは、元々のゲーム(訳註: OpenGL版Elite)のプロジェクト名です。
SDL_sound 0.1.3、出ました。CVSではaudio conversion routineが入りました。次はADPCMだ!とのこと。X68KのPCMもこっそり対応させよう(誰に言ってる)
PrBoom 2.2.2がreleaseされました。
Xine 0.9.2がreleaseされました。
X-Plane for Linux Beta-2が公開されました。X-Planeはflight simulatorの模様。
SDL_Console 1.0がreleaseされました。
JEDI-SDL Beta4が公開されました。
Kobo Deluxe 20011010がreleaseされています。こちらからどうぞ。Davidさんからメールが来ると思ってチェックを怠っておりました... TOGEさん情報ありがとうございました。
VideoLAN::Client 0.2.90がreleaseされました。
libmousetrap(The Mousetrap Library) 0.5.0がreleaseされました。気になったので訳してみましたたとえばあなたがグラフィックのプログラミングをしているとします。 誰かがマウスで「何か」をクリックしたとき、あなたが知ることができるのは クリックされた場所(x, y座標)と、押されたボタンだけです。 x, y座標から得られるものは、クリックされた場所にある点の色だけで、 それでは彼がスクリーンの上でクリックした「もの」が何なのかを 知ることはできません。クリックされた「もの」を知る方法はいくつもありますが、 このライブラリもそのひとつです。
Crimson Fields 0.2.0がreleaseされました。
あれれ?www.libsdl.org: Host name lookup failureだ... www.devolution.comもだめ。 (10/12 追記: 今は復活してます)
SDL_soundのWindowsバイナリ配布開始。
The Blue Mango Quest 0.6.4がreleaseされました。
Xmame 0.55.2がreleaseされました。
MPlayer 0.50がreleaseされました。
AtheOS 0.3.7がreleaseされました。
Kobo Deluxe 2001-10-03 released. Great!!
彼自身のメールではなかなかチャレンジングなことを言っておりましたが... 注目しております。
MPlayer 0.50pre2が公開されました。
TSSHP (The System Shock Hack Project) 0.2.7がreleaseされました。3Dシューティングゲームの模様。
Xiqual 0.2.5がreleaseされました。
Proposition for SDL_TTS (Text To Speech)。
SDL 1.2.3 PRERELEASE、SDL_image 1.2.1 PRERELEASE、SDL_mixer 1.2.1 PRERELEASE、SDL_net 1.2.3 PRERELEASEが公開されています。
FreeLords SDL-20010928が公開されました。