SDL Watch (2000/12)
(SDL Watchの更新は終了いたしました。SDL Watch::TNGをお楽しみくださいませ)
↓と書いたらお祝いのメールをいただきました。ありがとうございます。
いやー書いてみるもんだ。
お祝いの次はお呪いをもらうというのはどうか。 (つぶやき風) (深い意味はありません)
極めてどうでもいいことですが今日は私の誕生日でした。
ネタがないので...また会いましょう!!
SDL-1.1.7のreleaseが延期になりました。BeOSでbuildできないなど
問題がまだ残っていて、さらにSamさんが23日から
1週間の休暇をとるというのが理由だそうです。
極めてどうでもいいことですが私の年末休暇は12/30〜1/3です。
ギガxxxx!!少ねえんだよこの(以下長文なので略)
休暇中もSDL watchは更新する予定よ (^_-)☆ (ネタさえあればだが)
BeOSでのコンパイル時の問題を修正
QNXまわりのコードの追加(src/video/photon/以下)
アルファブデンディングのコード修正 (src/video/SDL_blit_A.c)
ドキュメントの追加
pygamesが公開されました。
SDLのpython bindingです。SDL本体、SDL_image、SDL_ttf、
SDL_mixerが扱えるそうです。
Linux Journalの2001年1月号にはSDLとOpenALの記事が出るそうです。
世情に疎くて恐縮なんですが、この雑誌て日本で出てましたっけ?
SDL-sdlpl 1.08が
releaseされました。
Gamma Patrolが
Games Pageに追加されました。縦スクロールのシューティングだそうです。
libMgTkが
Libraries Pageに追加されました。C++のライブラリです。
Esukai Linux Org.が
SDLドキュメントをバスク語(Basque)とスペイン語(Spanish)に
訳すことになったようです。
libKSDが
Libraries Pageに追加されました。C++のGame frameworkだそうです。
Arianne 1.0.0 がreleaseされました。
ネットワーク対戦可能なロールプレイングゲームだそうです。
SDL on QNXのコードが入りました。QNXは
組み込みOSだそうです
GammaRampが16ビットの分解能を持つようになりました。SDL_SetGammaRamp()
関数の使用時に注意しましょう。
wheelのイベントは1.3で実装されるようです
大議論(?)の末、ドライバの選択APIは作りなおしになりました。
1.3まで待ちましょうとのこと。
MacOS Xまわりのコードが見直されました。
次週、SDL-1.1.7がreleaseされる予定だそうです。これは
SDL-1.2のprereleaseとなる予定です。SDL-1.1.7のrelease後、
SDL-1.2に向けたAPIの変更などはなくなり、バグフィックスを経て
来年1/15あたりにSDL-1.2をreleaseする運びとなります。
CodeWarrior6用のプロジェクトファイルに差し替えられたとか。
Carbon/CFMなアプリケーションが書けるようになったそうです。
最新のaRtsがサポートされました。確かKDE2についてくるのは
最新版とはずいぶん違います。
alsaドライバまわりのコードが見直されました
NetBSDのsemaphoreまわりのコードが見直されました
DirectX8でコンパイルが通るようになりました。
MLにて、libsdl.orgに掲示板つけない?という話から議論がいくつか... 否定的な
意見が多いようです
ParaGUI 0.6.3が
releaseされました。OpenGL、Win32 pythonが含まれたとか。
man pageもできたようです。crimson君(Let's NOTE B5R -- 改名予定)が
退院してきたらいじってみようかな...
オーディオまわりの構成がかわりました。
ビデオ/オーディオのドライバを選択できるようになりました。
テストプログラム「listdrivers」が実装例です。と思ったら
さっそくAPIの仕様について議論が始まっていますね...
aRtsサポートが加わりました!!
1.1.7 prereleaseだそうです。
MLの話題です。SDL for DreamCastのthreadはなかなか面白いですね。
DreamCast開発の話はとりあえずこちらと、ここからどうぞ。
うーん、なんか気合い入れてDC欲しくなってきました。DOA2できるし。
DC2もできるし...。DC2って何?
.h.t sdldocが
公開されました。TutorialsとExamplesが欲しいなら
まずここになりそうです。
ソロモンの鍵アナザー ver 0.02が公開されました。
今はSDL環境ないのでダウンロードだけ(^^;
X11でアイコン化しているときにフルスクリーンになろうとすると
crashする不具合を修正(src/video/x11/SDL_x11modes.c)
key up時にunicode変換をしないように修正
(src/video/windib/SDL_dibevents.c)
フォーカスを得たときのKeyboard modifierの状態を得るようにした
(src/video/wincommon/SDL_sysevents.c)
SDL_ConvertSurface()でSDL_RLEACCELフラグが効くようになった
(src/video/SDL_surface.c, src/video/SDL_video.c)
他にも細かい修正があるようです。(LinuxでCPUの個数を得る方法とか)
The Cityが
Games Pageに登録されました。Sim Cityライクなゲームだそうです。
Egobooが
Games Pageに登録されました。3Dダンジョンゲームで、
オリジナル(Direct3D)をSDLに移植したものだそうです。
「in the spirit of NetHack」という言葉に魅かれます。ぱっと見た感じは
シレンとかトルネコとかを思い起こさせますが...
4Pが
Applications Pageに登録されました。ペイントツールみたいですね。
TI-99/simが
Applications Pageに登録されました。TI-99/4A(Texus Instruments)の
エミュレータだそうです。
Heroes 0.7が
releaseされました。
YUV→RGB変換のコードが入りました(src/video/SDL_yuv_sw.c)
automakeのオプションが追加されたため、GNU make以外でもmake
できるようになったようです。
__USLC__というキーワードがaudio, video/x11まわりで見られますね。
これがinitial UnixWare 7 supportでしょうか。
fbconまわりの修正が入っています
(src/video/fbcon/SDL_fbevents.c, src/video/fbcon/SDL_fbvideo.c)
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